
The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered chega nesta terça-feira (29) modernizando diferentes áreas do jogo, com melhorias nos gráficos, na jogabilidade, na interface e no Modo Fotografia. Entre as novidades estão texturas e modelos aprimorados, além de mudanças profundas no Sistema de Habilidades e na Meditação. O pacote também melhora a movimentação de Geralt, adiciona opções de acessibilidade e traz suporte a mods entre plataformas para o aclamado RPG da CD Projekt Red. Nas linhas a seguir, leia as patch notes, além dos novos requisitos de sistema. Vale lembrar que a atualização estará disponível em todas as plataformas da geração atual — PC, PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X, Xbox Series S e Nintendo Switch 2) e quem já possui o jogo poderá fazer o upgrade de graça. 🎮 5 jogos medievais tipo The Witcher 3, mas com jogabilidades ainda melhores The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered: confira patch notes da atualização Reprodução/PlayStation via YouTube 📝 Quais são os dez melhores jogos na sua opinião? Comente no Fórum TechTudo Initial plugin text The Witcher 3 Remastered: confira patch notes e novos requisitos de sistema Gráficos e renderização Jogabilidade e qualidade de vida Interface Modo Fotografia Outras melhorias Requisitos de Sistema 1. Gráficos e renderização A atualização traz uma série de melhorias visuais. Além de um modelo de sombreamento aprimorado, os jogadores encontrarão texturas e modelos aperfeiçoados com base nos recursos de The Witcher 3 HD Reworked Project, além de nova iluminação, sombreamento da grama e da vegetação e efeitos visuais atualizados para os Sinais. A partir de agora, o jogo também conta com renderização nativa em DirectX 12. Confira a lista completa de alterações: Implementação de um modelo de sombreamento melhorado. Atualização de diversas texturas e modelos baseados nos recursos de The Witcher 3 HD Reworked Project. Melhoria na iluminação e no sombreamento da grama e da vegetação. Efeitos visuais dos Sinais atualizados, incluindo as versões melhoradas. Adicionados novos efeitos visuais para habilidades. O jogo agora conta com renderização DirectX 12 nativa, com multithreading para aprimorar o desempenho e os gráficos. Atualização do mapa de tons para aprimorar cores, iluminação, contraste e detalhes. Adição de Oclusão de ambiente "Ground Truth" (GTAO) como nova opção de oclusão de ambiente no espaço da tela. Atualização do painel de calibragem do HDR com a adição de novas opções e outras melhorias. Efeitos visuais dos Sinais foram atualizados para The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered Divulgação/CD Projekt Red Adição de HairWorks com traçado de raio para aprimorar a iluminação e o sombreamento nos cabelos. Melhoria no desfoque de movimento com visual mais cinemático de maior qualidade. Atualização da Dispersão Subsuperficial para renderização mais natural da pele. Aprimoramento na renderização de terrenos e materiais para proporcionar iluminação, sombras, reflexos e realces mais naturais. Nova solução de Iluminação Baseada em Imagem (IBL) para aprimorar a iluminação ambiente e os reflexos em diferentes cenários. Efeito Bloom reformulado para aprimorar os efeitos de iluminação em diferentes cenários. The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered aprimora um dos melhores RPGs de todos os tempos Reprodução/Battle.net 2. Jogabilidade e qualidade de vida A gameplay de The Witcher 3: Remastered foi modernizada, começando pela reformulação do Sistema de Habilidades, agora reunido em uma única árvore. Além disso, é possível reforjar equipamentos para alterar sua aparência sem afetar os atributos. A atualização também apresenta melhorias na movimentação e nas animações de pulo e finalização de Geralt. As animações de Carpeado também foram aprimoradas. Confira a lista completa de alterações: Melhoria no sistema de habilidades. Agora, elas estão organizadas em uma árvore de habilidades e cada uma possui três níveis. Para desbloqueá-las, é necessário cumprir pré-requisitos em vez de gastar uma quantidade definida de pontos. IMPORTANTE: devido a essas alterações, os pontos de habilidade foram redefinidos. Rebalanceamento da árvore de habilidades, com o refinamento dos valores de bônus, os efeitos e as sinergias das habilidades. Algumas habilidades foram renomeadas para refletir melhor os efeitos. Agora é possível reforjar o equipamento para alterar a aparência sem afetar os atributos em artesãos mestres (Yoana e Hattori). O desbloqueio de novas aparências ocorre ao adicionar equipamentos e diagramas de criação ao inventário. As tintas de Blood and Wine aplicadas aos equipamentos serão transferidas para o item reforjado. Initial plugin text Polimento do comportamento de combate de todos os monstros comuns, incluindo os padrões de ataque, contra-ataques, movimentação, reações, fugas e aplicação de efeitos. Agora, para trotar e galopar, é necessário apertar o botão em vez de segurar. Adição de um novo controle deslizante de "Sensibilidade do controle do cavalo" em Configurações → Controles. Melhoria na movimentação, no controle do jogador e nas animações de Carpeado e de Geralt: Animação de pulo de Geralt refinada para que agora ela pareça mais natural e polida. Observação: isso não altera a distância nem a altura do pulo. Adicionadas novas animações de finalização para Geralt. Adicionadas novas animações de ociosidade para Geralt. Melhoria nas animações de Geralt ao escalar beiradas, subir escadas e saltar, além do aprimoramento da velocidade de movimentação para torná-la mais responsiva e fluida. Melhoria nas animações de Geralt se aproximando do inimigo para gerar uma jogabilidade mais suave. Melhoria na troca de alvos travados ao mover a câmera em combate. Polimento das animações ao montar e desmontar de Carpeado, além do trote e galope. Simplificação dos tutoriais para mantê-los concisos e focados no ensino das mecânicas fundamentais do jogo. Vesemir provavelmente aprovaria. Adicionada opção para recuar do combate. Basta segurar o botão de esquiva (Alt/〇/B) para destravar do alvo e, em seguida, apertar o botão de correr (Shift esquerdo/X/A) para fugir. Agora é possível recolher itens sem precisar desmontar de Carpeado. Nova Árvore de Habilidades de The Witcher 3 Remastered Divulgação/CD Projekt Red 3. Interface Uma das principais novidades diz respeito à Meditação, que passa a exibir visualmente a passagem do tempo, em vez de apresentar apenas uma tela de interface. A tela do mapa facilita o acompanhamento das missões e permite ocultar determinados tipos de loot. Por fim, itens próximos podem ser agrupados em uma única janela e visualizados antes de serem coletados. Confira a lista completa de alterações: A Meditação agora mostra a passagem do tempo em vez de uma tela de interface, tornando-a mais imersiva. A tela de habilidades agora foi reorganizada em uma árvore de habilidades mais intuitiva. Atualização da tela do mapa para facilitar a troca entre missões rastreadas. Missões não rastreadas agora têm um marcador diferente e podem ser rastreadas ao selecioná-lo. Agora é possível ocultar ervas, barcos e cadáveres no minimapa em Configurações → Vídeo → Interface para ter uma visão mais limpa e com menos distrações. Melhoria nas notificações de missões, combinando as atualizações de missões em uma única notificação no HUD. Itens próximos agora podem ser agrupados em uma única janela para evitar a conferência de diversas janelas de espólios. É possível habilitar este recurso em Configurações → Jogabilidade. Adição de uma lista de espólios que mostra os itens coletados recentemente do lado esquerdo da tela. É possível desativá-la em Configurações → Jogabilidade. Adição de janelas com informações dos itens na tela de espólios para permitir a conferência dos detalhes dos itens antes de pegá-los. Renomeação da seção "Configuração HUD" nas Configurações para "Interface". Atualização dos menus de conexão da CD PROJEKT RED Account, Minhas Recompensas e consentimento de telemetria. Initial plugin text 4. Modo Fotografia O Modo Fotografia teve sua interface atualizada e recebeu novos recursos, incluindo a opção de adicionar personagens à foto, selecionar poses e expressões, acessar o menu de Olhar e ocultar NPCs, entre outras possibilidades. Confira a lista completa de alterações: Atualização da interface do Modo Fotografia e ampliação imensa dos recursos e opções: Agora é possível escolher entre vários personagens diferentes para adicionar à foto. Adicionada seleção de poses e expressões para Geralt e personagens posicionáveis. Adicionado um menu de Olhar, permitindo escolher para onde Geralt e os personagens posicionáveis estarão olhando. Agora é possível adicionar luzes e ajustar o brilho, a cor, os ângulos e outras características. Adicionada um janela de confirmação antes de sair do Modo Fotografia para prevenir saídas acidentais. Agora é possível travar a posição da câmera no Modo Fotografia para garantir a captura da foto perfeita. Adicionada opção de aplicar diferentes predefinições de ambiente à cena. Adicionada opção de salvar predefinições da câmera, permitindo salvar e reutilizar posições e ângulos da câmera. The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered traz várias novidades no Modo Fotografia Divulgação/CD Projekt Red Agora é possível alterar a proporção de aspecto da captura de tela. Adicionada opção de ativar o modo de câmera em primeira pessoa, para visualizar o mundo pelos olhos de Geralt. Agora é possível ativar ou desativar colisões da câmera com objetos e paredes. Criação da cena ideal por meio da alteração do clima e da hora do dia. Ajuste da intensidade dos efeitos climáticos como chuva ou tempestades. Adicionada opção de exibir linhas de regra dos terços em várias proporções de aspecto, com barras pretas cinematográficas opcionais. As coordenadas da câmera agora ficarão visíveis na interface. Adicionada opção para ocultar NPCs no ambiente. Adicionados acessórios posicionáveis, oferecendo ainda mais maneiras de criar a cena perfeita. Sem questionamentos sobre a origem de todo o material. O cursor agora fica visível no Modo Fotografia no PC ao utilizar um mouse. The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered: confira novidades da atualização Divulgação/CD Projekt Red 5. Outras melhorias Abaixo, confira outras melhorias relevantes: Adicionada nova seção de Acessibilidade ao menu Configurações. Adicionada predefinição "Balada do Bardo", ativável ao iniciar um novo jogo na dificuldade "Só a História" ou na seção de Acessibilidade. Projetada para reduzir a carga cognitiva, simplificar mecânicas e desativar recursos para proporcionar uma aventura mais suave. É possível ativar ou desativar as seguintes opções: reforço de regeneração de vitalidade, fôlego infinito, durabilidade ilimitada de itens e barcos, ignorar peso de itens, barcos mais rápidos e alternar o sentido de bruxo. Adicionado suporte a modificações entre plataformas, uma ferramenta integrada ao jogo que utiliza o mod.io para permitir que você navegue e instale modificações criadas pelos jogadores e personalize seu jogo. Ela está disponível no menu principal, em Modificações. Entre com sua CD PROJEKT RED Account, conecte sua conta ao mod.io e comece a navegar. Em The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered, é possível deixar o barco mais rápido e inquebrável Divulgação/CD Projekt Red Adicionado suporte ao PS5 Pro. Adicionado suporte ao Xbox Play Anywhere. Implementação a renderização com multithread no PlayStation 5 para melhorar o desempenho. Suporte a quatro estilos de jogo no Nintendo Switch 2: portátil, controle Pro, modo dois controles (usando os controles por movimento) e sensor do mouse. Sensor do mouse em dois modos (sempre ativado ou dinâmico) no Nintendo Switch 2 com suporte para três esquemas de controle diferentes: Confortável, Dinâmico e Padrão. The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered também recebe recursos exclusivos no Nintendo Switch 2 Divulgação/CD Projekt Red 6. Requisitos de Sistema Para jogadores de PC, vale a pena ficar atento aos requisitos para rodar The Witcher 3: Remastered, que foram modificados devido às alterações implementadas na atualização. O jogo recebeu várias novidades, incluindo suporte ao traçado de percurso; ao NVIDIA DLSS 4.5, com reconstrução de raios; ao AMD FSR 4, incluindo geração de quadros e Anti-Lag 2; ao Intel XeSS 2.0, incluindo geração de quadros e baixa latência; e à resposta tátil do DualSense. Veja, abaixo, a tabela atualizada de requisitos de sistema: The Witcher 3: Remastered - Requisitos de Sistema O upscaling (DLSS/FSR/XeSS) fica ativado, salvo indicação em contrário. *A GeForce GTX 1660 pode alcançar 60 FPS nas configurações baixas. Na Epic Games Store, são necessários 95 GB de espaço de armazenamento disponível. Com informações de CD Projekt Red (1 e 2), Vice e IGN Mais do TechTudo Nota de transparência: o TechTudo mantém uma parceria comercial com lojas parceiras. Ao clicar no link da varejista, o TechTudo pode ganhar uma parcela das vendas ou outro tipo de compensação. Os preços mencionados podem sofrer variação e a disponibilidade dos produtos está sujeita aos estoques. Os valores indicados no texto são referentes a setembro de 2026.
source https://www.techtudo.com.br/guia/2026/09/the-witcher-3-remastered-chega-hoje-29-relembre-o-que-muda-edjogos.ghtml
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